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《游戏情感设计》推荐语

游戏应该怎么触动玩家的情感?

《游戏情感设计》简介

1.本书作者凯瑟琳·伊斯比斯特,是美国加州大学媒体学院的教授,同时也是纽约大学游戏创新实验室的创始人。她的工作是探索游戏在其他领域的功能和应用。

2.在这本书里,作者描述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解释了游戏开发者们是如何在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。

3.本书通过流行游戏、独立游戏及艺术游戏,详细说明了游戏是如何影响情感和社交连接的。为我们提供了一种思考和鉴赏游戏的新方式。

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