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Java从入门到精通(第6版)简介

可以朗读 语音朗读 439千字 字数 2021 发行日期

主编推荐语

本书实用、易懂、资源丰富,被数百所高校选为专业课教材。

内容简介

本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。

全书分为23章,内容包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输入/输出),反射与注释,数据库操作,Swing程序设计,Java绘图,多线程,网络通信,奔跑吧小恐龙,MR人脸识别打卡系统。

书中所有知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,提高开发技能。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 如何使用Java开发资源库
  • 前言 Preface
  • 第1篇 基础知识
  • 第1章 初识Java
  • Java简介
  • Java语言的特性
  • 搭建Java环境
  • 第2章 熟悉Eclipse开发工具
  • 熟悉Eclipse
  • 使用Eclipse
  • 程序调试
  • 第3章 Java语言基础
  • Java主类结构
  • 基本数据类型
  • 变量与常量
  • 运算符
  • 数据类型转换
  • 代码注释与编码规范
  • 实践与练习
  • 第4章 流程控制
  • 复合语句
  • 条件语句
  • 循环语句
  • 循环控制
  • 实践与练习
  • 第5章 数组
  • 数组概述
  • 一维数组
  • 二维数组
  • 数组的基本操作
  • 数组排序算法
  • 实践与练习
  • 第2篇 面向对象编程
  • 第6章 类和对象
  • 面向对象概述
  • 类的构造方法
  • 静态变量和静态方法
  • 类的主方法
  • 对象
  • 实践与练习
  • 第7章 继承、多态、抽象类与接口
  • 类的继承
  • Object类
  • 对象类型的转换
  • 使用instanceof关键字判断对象类型
  • 方法的重载
  • final关键字
  • 多态
  • 抽象类与接口
  • 实践与练习
  • 第8章 包和内部类
  • Java类包
  • 内部类
  • 实践与练习
  • 第3篇 核心技术
  • 第9章 异常处理
  • 异常概述
  • 异常的抛出与捕捉
  • Java常见的异常类
  • 自定义异常
  • 在方法中抛出异常
  • 运行时异常
  • 异常的使用原则
  • 实践与练习
  • 第10章 字符串
  • String类
  • 连接字符串
  • 获取字符串信息
  • 字符串操作
  • 格式化字符串
  • 使用正则表达式
  • 字符串生成器
  • 实践与练习
  • 第11章 常用类库
  • 包装类
  • 数字处理
  • System类
  • Scanner类
  • 日期时间类
  • Runtime类
  • 实践与练习
  • 第12章 集合类
  • 集合类概述
  • Collection接口
  • List集合
  • Set集合
  • Map集合
  • 实践与练习
  • 第13章 枚举类型与泛型
  • 枚举类型
  • 泛型
  • 实践与练习
  • 第14章 lambda表达式与流处理
  • lambda表达式
  • 方法的引用
  • 流处理
  • 实践与练习
  • 第15章 I/O(输入/输出)
  • 输入/输出流
  • File类
  • 文件输入/输出流
  • 带缓存的输入/输出流
  • 数据输入/输出流
  • 实践与练习
  • 第16章 反射与注解
  • 反射
  • Annotation注解功能
  • 实践与练习
  • 第17章 数据库操作
  • 数据库基础
  • JDBC概述
  • JDBC中常用的类和接口
  • 数据库操作
  • 实践与练习
  • 第18章 Swing程序设计
  • Swing概述
  • Swing常用窗体
  • 常用布局管理器
  • 常用面板
  • 文字标签组件与图标
  • 按钮组件
  • 列表组件
  • 文本组件
  • 表格组件
  • 事件监听器
  • 实践与练习
  • 第19章 Java绘图
  • Java绘图类
  • 绘制图形
  • 绘图颜色与画笔属性
  • 绘制文本
  • 显示图片
  • 图像处理
  • 实践与练习
  • 第20章 多线程
  • 线程简介
  • 创建线程
  • 线程的生命周期
  • 操作线程的方法
  • 线程的优先级
  • 线程同步
  • 实践与练习
  • 第21章 网络通信
  • 网络程序设计基础
  • TCP程序
  • UDP程序
  • 实践与练习
  • 第4篇 项目实战
  • 第22章 奔跑吧小恐龙
  • 开发背景
  • 系统结构设计
  • 项目目录结构预览
  • 游戏模型设计
  • 音效模块设计
  • 计分器模块设计
  • 视图模块设计
  • 游戏核心功能设计
  • 第23章 MR人脸识别打卡系统
  • 需求分析
  • 系统设计
  • 数据库与数据表设计
  • 系统文件夹组织结构
  • 工具类设计
  • 实体类设计
  • 数据库接口及实现类设计
  • 全局会话类设计
  • 服务类设计
  • 窗体类设计
  • 常见问题与解决

评分及书评

评分不足

出版方

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。

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